Conceptos básicos de Proggramación

Variable:

Es un espacio reservado en la memoria principal o RAM (como un elemento guardado en RAM) que puede, o no, cambiar de valor a lo largo de la ejecución de un programa.

Ejemplo:

String nombre = "Serena";

'String' sirve para crear una nueva variable de tipo String (cadena de texto, ya sea de uno o más carácteres). Una vez creada la variable, cuándo la usemos ya no tendremos que volver a escribir 'String'. Lo veremos más adelante.
'nombre' es el nombre que le asignamos a la variable. Éste puede ser el que queramos, aunque se recomienda que sea relacionado con su valor.

'Serena' es el valor de la variable, que puede, o no, cambiar de valor a lo largo de la ejecución del programa. Se pone entre comillas dobles ("") porque las cadenas de texto o strings tienen que ir entrecomilladas.

el punto y coma (;) sirve para finalizar una instrucción dentro del código del programa.

Tipos de variables:

String: es una cadena de texto, ya sea de 1 carácter o de 500.000 carácteres. Pueden ser tanto números como letras como signos, y mezclados.

int: es un número entero, ya sea 1 o 5645.5733.878.

boolean: se trata de una variable que devuelve "true" en caso de que ésta sea verdadera o "false" en caso de que sea falsa.

Operadores lógicos



Comentarios

Entradas populares de este blog

Teoría básica: Placa Base, CPU, RAM, Tarjeta Gráfica y Disco Duro

Estructuras de Control