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Mostrando entradas de julio, 2018

Teoría básica: Placa Base, CPU, RAM, Tarjeta Gráfica y Disco Duro

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Placa Base: La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. CPU: CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), El CPU es el cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se controlan y originan comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU. En el CPU se hacen todos los cálculos del código binario de la computadora. RAM: La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena programas y datos informativos. Las siglas RAM significan “Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”. La memoria RAM es conocida como memoria volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de energía en el dispositivo la información se pierde. A...

Conceptos básicos de Proggramación

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Variable: Es un espacio reservado en la memoria principal o RAM (como un elemento guardado en RAM) que puede, o no, cambiar de valor a lo largo de la ejecución de un programa. Ejemplo: String nombre = "Serena"; 'String' sirve para crear una nueva variable de tipo String (cadena de texto, ya sea de uno o más carácteres). Una vez creada la variable, cuándo la usemos ya no tendremos que volver a escribir 'String'. Lo veremos más adelante. 'nombre' es el nombre que le asignamos a la variable. Éste puede ser el que queramos, aunque se recomienda que sea relacionado con su valor. 'Serena' es el valor de la variable, que puede, o no, cambiar de valor a lo largo de la ejecución del programa. Se pone entre comillas dobles ("") porque las cadenas de texto o strings tienen que ir entrecomilladas. el punto y coma (;) sirve para finalizar una instrucción dentro del código del programa. Tipos de variables: String: ...

Estructuras de Control

If: Si se cumple la condición se ejecutará el código que contenga. Ejemplo: int numero = 1; if (numero == 1) {     print("Correcto"); }else {     print("Incorrecto"); } Explicación: creamos la variable entera "numero" con valor "1". Si la variable es igual a 1 (numero == 1), imprime por pantalla "Correcto", si no (else se ejecuta en cualquier caso que no sea la condición anterior, aunque no es necesario y se puede hacer de otras formas), imprime "Incorrecto". Otras formas de hacer lo mismo: if (numero == 1) {     print("Correcto"); }else if (numero != 1) {     print("Incorrecto"); } Explicación: "else if" es como  "si no, si ...", es decir, si no es la condición anterior, si es esta condición, ejecuta ésto. "!=" indica "distinto de" (numero es distinto de 1). if (numero == 1) {     print("Correcto"); } if (numero != 1) {     pr...